[GUIDA] Essere un Cittadino Modello

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    CAPO SUPREMO

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    Essere un Cittadino Modello

    I Personaggi sono ovviamente la parte più importante di un qualsiasi GDR e il nostro non fa eccezione.
    Non c'è limite al numero di Personaggi che potete creare - in tempi stabilii - ma vi consigliamo di non esagerare se non avete tempo per farli progredire tutti.
    Le schede sono soggette ad approvazione da parte dello Staff per una semplice ragione: equità.

    Essendo un GDR che ha nel suo scopo primario quello di far crescere un Personaggio, esso partirà con Zero in ogni Fattore importante.

    Eventuali nuovi PG potrebbero partire con punteggi diversi ma solo con l'aggiunta di alcuni criteri che però spiegheremo in separata sede.

    Veniamo dunque alle regole per creare un PG da inserire nella Land.

    1. Straniero o no.
    Sebbene abbiamo ribattuto molto su questo durante la presentazione dei vari Topic, tenete presente che non siete obbligati a fare un PG straniero.
    Potete tranquillamente giocare un giovane nato a Bridgeport o comunque americano.

    2. Attenzione alle età.
    Sembra facile dare un'età ai Personaggi ma vi invitiamo a riflettere bene su questo punto o vi ritroverete con cento laureati a soli 20 anni!
    Se create personaggi in età scolastica o comunque senza una formazione, tenete a mente che Bridgeport ha scuole per ogni esigenza. Iscrivetelo!

    3. È severamente vietato il Power-player.
    Con Power -player si intende la creazione di Personaggi imbattibili o troppo perfetti.

    4. Background.
    Il tasto dolente per quasi tutti.
    Il background di un personaggio è sicuramente importante e, se giocato con coerenza, offre spunti preziosi per l’interpretazione e contributi alla storia comune. Un background troppo complesso, tuttavia, può rivelarsi un peso assurdo prima per il personaggio in sè, poi per chi con lui ci deve avere a che fare.
    Se esagerate, soprattutto in termini di drama, correte il rischio di renderlo pesante, quasi una caricatura o, peggio ancora, un soggetto piatto e incoerente che a causa delle varie vicissitudini sembrerà bipolare quando si trova ad affrontare qualcosa.
    Imparate a dosare.

    5. Personalità.
    Il mondo è bello perché vario, ok?
    Tenuto conto di questo sbizzarritevi e datevi da fare in tal senso.
    Hobby, manie, fissazioni, modi di fare, modi di dire, rendono vero il Personaggio ma soprattutto lo distinguono e gli danno corpo nel vero senso della parola.

    6. Difetti.
    Nessuno di noi ne è esente e come tengo a ricordare, questo è un GDR basato sulla realtà, quindi... metteteceli!
    Evitate di fare Miss Perfezione o Mister NonSbaglioMai, ci annoieremmo a morte.
    Siate concreti e poi discutere è così bello...
    Siamo qui anche per confrontarci e imparare gli uni dagli altri.

    7. Aspetto Fisico.
    Evitate se potete di creare personaggi perfetti e bellissimi, anche perché essere bellissimi non significa essere interessanti...
    È concesso ovviamente avere Brad Pitt e Naomi Campbell in gioco.
    L'unica cosa che è fortemente sconsigliata è di non eccedere con dettagli supermegaiper fantasiosi quando compilerete la scheda.
    Realtà gente, e nessuno ha occhi "blu tendenti al nero nelle notti di luna piena"!

    8. Stereotipi.
    Evitate di fare le 50 modelle che vogliono sfondare o i cantanti che sognano di riempire gli stadi.
    Partire con qualcuno di diverso dal solito stereotipo che si vede fin troppo spesso in giro, credetemi è solo un bene!
    Ma questo non vi impedisce di farlo, sia chiaro.

    9. Coerenza.
    Vi sembrerà un po' ridicolo da leggere in un GDR dove si scrive ma beh...
    I personaggi devono parlare con voci proprie!
    In che senso?
    Un camionista non potrà esprimersi come una suora o un professore della Bocconi. Se facessimo parlare tra loro questi personaggi per appena qualche riga senza dire chi sono, non avremmo difficoltà a distinguerli. Ed è così che deve essere.
    Se il vostro personaggio per esempio è una capra in tecnologia, non può di certo aggiustare il suo PC... dovrà per forza chiedere aiuto a chi ne capisce.
    È logico, no?

    9. Informazioni.
    Modificate le informazioni secondo le vostre esigenze.
    Non c'è un limite di righi, potete scrivere ciò che volete, tenendo conto che i Personaggi si scoprono quasi sicuramente solo nella Role.
    Come nella vita, sono spesso le situazioni a determinare i comportamenti di qualcuno e in un GDR che già presuppone la crescita, ancora di più.
    Quindi scrivete solo ciò che volete sia a conoscenza degli altri. Poi lasciate al Personaggio la possibilità di farsi conoscere in Gioco tramite le azioni, le parole e i pensieri.

    10. Fato.
    Ricordate che la ruota gira, non sempre le cose vanno come vuoi tu e poi non è l'imprevedibilità il vero sale della vita?
    E se al tuo PG non capita niente di male... come fa a crescere? A scoprire come affronta una situazione ostica?
    Perciò tieni a mente che a volte le cose brutte succedono. Può dipendere da te ma anche dal Fato!


    Edited by Kresten 22 - 4/1/2019, 19:35
     
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